如何留住人才,对于大多数网游公司来说,是一个比资金还难解决的问题。
“大家不要来了,网游不缺钱,而是缺人”。日前,巨人董事长史玉柱在谈到房地产等其他行业资金涌入网游行业时,发出了这样的呼吁。的确,网络游戏行业红火的背后,是对研发和运营人才的急切渴望。
2000年,中国网游产业营收2-3亿元,2009年,我国网络游戏市场实际销售收入达到256.2亿元,同比增长39.4%,并带动电信、IT、传统出版等相关产业产值近550亿元。十年间,网游产业成长100多倍。而相关数字预计,未来五年内我国网络游戏市场实际销售收入将达到508亿元。如此大规模的增长,在产业内将激起的热浪,不仅仅集中于并购整合,更关键的是对人才的需求。人才的缺乏,直接导致了各大游戏公司之间的相互挖角。
挖角成风
日前,在巨人《绿色征途》的发布会上,史玉柱透露完美时空高价挖走了巨人的一个游戏策划,但是他笑称并不生气,他认为游戏行业不能太稳定,这不利于游戏的开发。而就在年初,有消息称盛大传奇项目负责人被挖到了巨人。
在史玉柱能够笑着面对策划被挖的背后,是相互挖角的行为在网络游戏行业中的风行。高价挖人已经成为目前各大网络公司招揽人才的惯用手段了。前不久,有消息称中视网元开出5倍薪水到其他网游公司猎才。而这种噱头在网游行业已经习以为常了。
今年年初,几大网游公司的中高层都有频繁的调动,腾讯、盛大、金山、完美时空等公司都积极得参与到人才竞争的游戏中来。每个公司都在寻觅优秀的游戏人才,而其他公司刚露头角的人,都在涉猎范围之内。在激烈的争夺之中,谁都有可能成为别人的后花园,而这样的挖角,或许并不一定像史玉柱想象得那样有利于行业的发展。
暴雨娱乐CEO朱威廉在接受本刊记者专访时表示,目前国内游戏人才的竞争很热闹,也处于一种无序的状态。他认为这种情形是不正常的,与挖角相比,培养新的游戏人才对企业本身和行业发展都更加有利。
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