9.开源代码改变编写软件的方式
变化:任何愿意作出贡献的程序员都可以进行开源软件的编写,不再被某一家公司所垄断控制。
赢家:使用软件的个人和公司。Red Hat、Opscode等公司的开源项目,开源代码的建立就如同Linux、Mozilla、Apache的建立一样。
输家:传统专利软件公司,包括微软、苹果、甲骨文等,所有这些公司对开源代码社区有着既爱又恨的矛盾感情。
10.开源代码改变软件的所有权
变化:很多开源项目都要求该软件要一直保持开源并且任何人都可以使用。
赢家:使用软件并且为软件做出贡献的人。开源公司如Red Hat和Canonical。
输家:专利软件供应商,如微软、甲骨文、SAP、CA等。这些公司不得不小心翼翼避免在自己出售的产品中使用开源代码软件。当然,他们也可以免费与全世界共享自己的代码。
11.大数据改变软件开发流程
变化:新技术如noSQL数据库和Hadoop使得大数据的采集、存储与分析的花费变得不再昂贵。全新种类软件的开发变得可行。
赢家:云软件公司,他们主要服务于那些无力支付传统大数据分析账单的创业公司,如Zynga、eBay和AOL。存储设备制造商如EMC等将销售更多的硬盘。开发新产品的数据库公司,如Teradata。
输家:事实上,大数据并不会取代什么,但是,将以noSQL数据库的形式夺取原本属于甲骨文、IBM、微软等传统数据库公司的一大部分市场份额。
12.社交媒体改变软件的使用方式
变化:社交媒体正在嵌入所有事物,从电子表格到电视机。人们希望一起工作、讨论、寻找专家、获取即时反馈等。
赢家:Facebook、LinkedIn、谷歌、Yammer,文件分享服务Box、Salesforce,社交媒体监测工具, Lithium、Lync及其他在自己的软件中添加社交功能的公司。
输家:多数公司都在想方设法从中获利。(MK)
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