手势交互能做什么 必须要承认的一点是,手势交互看上去真的很酷。科幻电影里,钢铁侠斯塔克徒手操控全息影像的桥段曾让无数极客血脉喷张。但是回归现实,眼下手势交互都可以做哪些事情呢?从目前流出的各种方案来看,大多数开发者都在围绕游戏做文章,比如用它来玩割绳子或者水果忍者。对于一个新鲜事物来说,游戏实际上是一个很好的切入点,最容易让人接受。不过想要从游戏拓展至其他领域,这中间却有着一道无形的高墙。微软的Kinect就是前车之鉴,虽然受到游戏玩家的热捧,但是至今也没能跳脱出游戏应用范围。
不过,也有一些已经拿到Leap Motion的开发者开始尝试游戏以外的应用。比如iOS平台上的热门效率应用Clear,不久前,他们刚刚宣布Clear的Mac版本将会支持Leap Motion,届时,用户可以像玩水果忍者一样“干掉”屏幕上的待办事项。 除此之外,还有开发者已经开发出了基于Leap Motion的音乐类应用,用户可以隔空操控乐器。
在问答社区知乎上,还有开发者提出Leap Motion未来能够成为聋哑人的福音,在对手语进行识别后翻译成语音,帮助他们与外界交流。 平心而论,目前大家看到的一些初期应用以及对于未来的设想都很有趣,但是让人觉得能够马上对行业产生颠覆性影响的还没有。当然,leap Motion作为一个新生事物,对它不应该过分苛求。
随着Leap Motion的正式发售,Leap公司也将同步推出自己的应用商店Airspace,或许到时会有让人出乎意料的惊艳应用出现。
除了暂时缺乏颠覆性的应用,手势交互的用户体验也还并不完美。这并不是说它对动作识别的精度不够,实际上,使用过的开发者们对Leap Motion的精准度已经相当满意,但是问题在于,在空气中“指手画脚”时间久了很容易感到疲惫。 更大的问题则在于,在目前仍以二维平面显示为主的生态环境下,手势交互的应用场景非常有限。“基于现在的显示技术去研究它的前景没有太大意义,比如一个屏幕有显示,用触控是最直接的,非要用手势反而不直观了”爱范儿高级编辑马若飞已经试用了一段时间Leap Motion的开发者版本,在他看来,想要实现《钢铁侠》电影里那样的操控体验,还需要全息显示等一系列配套技术的成熟,而那时,手势交互有可能为工业设计领域带来一场变革。
过去30年里,人们已经习惯了“鼠标+键盘”的交互方式,虽然在科技公司们眼中,它们现在已经显得有些过时,但是不得不说的是,它们依旧是目前最为便捷可靠且实用的解决方案。
不过,在新的时代,或许已经不再存在这样一种靠单一种手段就能搞定一切的方案了,在这方面,科技巨头考虑得更加周到。英特尔虽然在IDF大会上展示了手势交互的技术,但是它只是作为英特尔所倡导的“感知计算”概念中的一部分。“我们不仅要看,不仅要听,也不只是说或触摸,这种交互应该是全面的。”英特尔公司感知计算业务总经理邓慕理在演讲中说道,在英特尔的“感知计算”方案中,除了手势交互方式外,还有语音、面部识别等技术。 在这个混沌的时代,科技公司还在为更好的人机交互方式苦苦探索,可以肯定的是,未来的几年时间里,我们还能看到许多像Leap Motion Cye.com.cn一样酷的产品出现。只是,想要看到它们改变世界的一天,那还需要耐心的等待。
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