停止开发廉价的app
停止开发廉价的app。Marco Arment、Jeremy olson、Sarah Perez、Christina Warren以及David Barnard都曾写过关于付费app走向没落死亡的文章。不过我不同意付费app正在走向死亡这个说法,而是付费app不像以前那样赚钱了。与他们所认为的趋势相反,我认为扭转这一趋势的方法是停止开发廉价的app,并为付费软件找到其他更具创新性和可持续性的方式。商业模式和设计一款伟大的app同样重要。
大部分人认为app是廉价的一次性软件,针对这种观点,补救方法是提供更具价值的东西。比如Tweetbot 3--一个专为特定人群设计的功能齐全的twitter客户端。对于这款你每天都会使用的应用来说,2。99美元并不贵。开发者不要害怕为你的付出和工作收费,不管你的应用是付费下载(比如Tweetbot)还是免费+IAP的模式(比如Evernote)。
廉价app并不仅仅是价格,它也跟价值有关。你很难用一款售价0。99美元的app建立一个可持续发展的商业模式,就像你很难用一个售价199美元但又不能提供更多价值的应用来搭建一个成功的商业模式。
但也不能害怕免费模式,它很好地在你通过IAP或者订阅获得收入之前为用户提供了价值。我们计划通过我们新的健身应用程序来探索其他的商业模式--付费+IAP,以及使用IAP/订阅的免费模式。
如果你的目标是在未来几年仍能继续开发app,那么现在你就要停止开发app,而是针对商业化进行开发,这样你才能在应用商店中存活。
Bootstrap Your App
没有融资要求,你不需要VC的许可或者大笔资金才能让你的想法变成现实。这是App Store最激动人心的地方之一,app并不便宜,或者说开发不难进入的门槛也不高,所以大多数app并不需要大笔投资。自己筹集资金,与设计师或者开发者合作,或者你自己编码。学的越多你得到的机会也会越多,你不仅仅可以在应用商店中存活,也可以活得很好。
大处着眼小处着手!不要放弃你的日常工作,直到你可以靠它谋生。我的每款app都是自筹资金,而这也是我非常自豪的一件事。我不需要给投资者答复。现在我公司的董事会由来自世界各地数以千计的付费用户组成,他们是我工作“取悦”的对象。维持一个独立工作室的能力也是做app过程中非常有成就感的一件事。
营销占整个工作的50%
做完一款应用只是完成了目标的一半,另一半同等重要的是推广促销你的应用。如果有人认为开发完成了那么用户自然会来,那么他应该从未发布过一款app。我们应当假设如果不进行营销,那么用户就不会来下载。
把50%的营销推广放在PR上。让app获得新闻报导是最好的,性价比最高的传播方式,不花钱也可能让你接触到数百万的潜在用户。怎么获得?通过建立关系。这起始于开发优秀的产品。如果一款产品能让用户激动,那么他们就会讨论它……
下一步就是真诚地联系接触那些博客后边的写作者,把它想象成和那些你喜欢的人或者有共同点的人建立朋友关系一样,不过这是件说着容易做起来难的事情。在Branch上有个很棒的讨论--How To Befriend Journalists,非常推荐你看看大家分享的建议,比如iMore的Rene Ritchie,The Verge的Ellis Hamburger以及MacStories的Viticci,而你需要的是像雷达一样跟踪那些博客和博主,看看谁负责把最新的最好的新闻传达给读者。
使用视频促销应用
大部分人并不喜欢阅读描述,所以可以用高质量的视频来推荐和促销应用。视频不仅仅可以让用户与产品之间进行沟通,还可与新闻媒介进行沟通。
在2010年,宣传视频可能是你首款app中花费最多的项目之一。我们之前把宣传视频提交给了App Star Awards,它帮我们在应用正式发布之前获得了早期的关注和博客覆盖,比如科技博客Techcrunch的Robert Scoble和Mike Butcher,The Next Web的Zee Kane以及TUAW的Mike Rose等。Sarah Perez还在ReadWrite工作的时候写过关于App Star Awards的文章,所以在她转到Techcrunch工作后,我们很轻松地得到了她的关注。她为我们的第二款app写过一篇非常不错的文章。我们的高质量的视频获得了超过100k次查看,这也是我们决定为Wake 2和Wake Alarm for iPad创建视频的原因。
Clumsy Ninja就是一个很好的例子,苹果之前破例允许Clumsy Ninja的开发商Natural Motion在App Store上传了视频宣传片。Google Play允许开发者上传视频来推动应用的销售,对于App Store来说,只是一个时间上的问题。
为自己做产品
我开发Wake Alarm的原因是因为我也是个起床困难户,并且我又不喜欢App Store中的第三方闹钟应用。“做你喜欢的,爱你所做的”。这是让别人喜欢你的应用的有效准则,因为你离这个问题是如此的近,你可以先为自己做一款优秀的产品。你要相信自己的好奇心和激情的力量。你首先要做的功课就是浏览App Store和网络,看看是否还有人跟你一样遇见了类似的问题,他们会因你的产品而兴奋。
让产品值得推荐
确保你做的每件事都值得推荐,这也是我们经常设定的目标。在我们开发一款app之前,我们都会问自己它是否值得苹果推荐?当设计icon时,我们会问它是否值得在App Icon Gallery中推荐。甚至在我们重新设计网站时,我们的目标也是让它配得上Awwwards website design award--我们曾经在某个时候获得过。非常感谢,苹果对我们还算不错,我们之前三款应用全部获得了App Store推荐。希望我们的第四款app也能获得推荐。
获得推荐并不仅仅是得到承认,而是跟市场营销相关。被App Store推荐相当于获得了100,000--300,000美元的免费广告。它的另一个好处是可以让你设定野心勃勃的目标。苹果推荐的大部分优秀的产品都让他们的平台看起来非常棒。当你做了一款值得推荐的产品,你并不仅仅是为自己的喜好,你也做了苹果喜欢的事情。
做好功课
不要懒惰,做足你的功课。彻底理解如何调研市场、竞争对手、差异性以及机会,这对设计app非常重要。大部分想法在调查/发现这个阶段应该被毙掉,但由于你喜欢自己的想法,所以你可能会忽视市场反馈给你的残酷的现实。你需要知道你的目标和对象,知道为什么这么做。你做这件事的原因是什么?为什么有人在乎?是什么造就了你的与众不同?目前谁在这方面做的比较好,而他们的弱点又是什么?用户会用他们亲手赚来的钱买你的应用吗?你的用户群体是不是足够大可以帮你维系可持续发展?
你可以从浏览App Store或者iTunes的排行榜开始,整体上查看top app,以及每个类别中的top app。也可使用App Annie和App Figures之类的工具来获得更多细节信息。市场已经清晰大声地告诉你相关情况,你有必要阅读下竞争对手的用户评论。其他你还需要探索的领域还有Amazon和YouTube,从这些地方了解市场关注的内容。谷歌有两个工具--trends和Adwords Keyword planner,可以帮你衡量搜索量。工具已经有了,剩下的就是在开始之前做足功课。
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