不过,在盛大游玩网CEO宋铮眼里,目前LBS应用困局只是发展中必须要经历的一个槛。
“SNS告诉别人我是谁,微博透露自己关心什么,而LBS可以告诉别人我在哪。”宋铮指出,手机用户其实是有这种需要,而且这种主动权还掌控在用户手中,现在LBS应用提供商要做的是,如何将这种需求更人性化、工具化。LBS典型应用就是check in,而这个将可能在手机用户中形成一个“切客”风潮。
“LBS应用最有可能成为互联网虚拟世界和现实的突破口,也最有希望成为移动互联网‘撒手锏’应用。”宋铮说。
或许正基于此,除贝多和游玩网外,玩转四方、街旁、拉手网、多乐趣和冒泡都推出了LBS产品,而新浪、腾讯和网易也正在大手笔布局LBS。9月中旬,摩托罗拉还收购了一家LBS软件开发公司Aloqa GmbH,摩托罗拉表示将把该公司软件用于Motoblur手机定制界面。
绕过运营商
移动互联网业界热捧LBS应用的另一个原因就是,该应用解决其他移动互联网应用无法绕过国内电信运营商的难题。
“用户主动check in,商家付费将成为LBS的主要模式。”宋铮表示,这种模式成功绕过了运营商,基本解决了收费问题;而LBS应用提供商积极与电信运营商合作的主要原因是,想迅速解决做大、扩大规模的难题,运营商并没有成为LBS应用必要的一个环节。
腾讯科技联合创始人、深圳市德迅投资有限公司董事长曾李青此前表示,国内移动互联网公司在竞争中的话语权,其实要比互联网公司差很多。因为,在国内移动互联网领域的绝大部分资源都垄断在电信运营商手中。
张毅表示,中国移动互联网之所以至今仍没有出现“撒手锏”应用,一方面是因为中国3G手机用户基数太低,另一方面也是因为电信运营商对移动互联网资源的过度垄断,扼杀很多移动互联网公司的创新。相反,LBS应用不仅成功绕过运营商,还可以让手机用户获利。
万浩基则表示,虽然LBS应用可以绕开运营商,但线下商家资源并非一朝一夕能建立。因此,自己更看好已经拥有庞大线下商家资源的大众点评等网站。
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