史玉柱称农村监管难成硬伤
“我遗憾地宣布,经过深思熟虑,决定暂停原定于9月16日正式启动的网游下乡计划。”史玉柱在邮件中称。
在一定程度上,这个仓促的决定源于外界源源不断的炮轰,不少业者直接在微博上直斥该计划太过荒谬、荼毒农村青少年。无独有偶,几个月前网游 《梦天堂》也宣布启动 “西藏爱心之旅”,率领游戏玩家一起去为当地的贫困学校送电脑,同样遭遇质疑,国内著名戒网瘾专家陶宏开教授公然向记者痛斥其“黄鼠狼给鸡拜年”。
对于外界的炮轰,巨人公关部昨接受记者采访时称,其出发点只是改善农民的精神文化生活,其余不回应。
不过史玉柱坦言,未成年人进网游的威胁是其取消计划的主因,农村的监管环境远比想像的复杂。“很多农村父母外出打工,孩子留在家中缺乏有效监管。有些监护工作由家里老人承担,老人并不懂电脑和网络。类似的复杂因素在农村市场会遇到很多。 ”
“在找到对农村未成年人玩网游行之有效的监管办法之前,网游下乡计划不会重启。”史玉柱表态称。
农村成网游业下一片蓝海?
根据CNNIC的最新统计报告显示,截至今年6月底,中国农村网民规模为1.31亿,占整体网民的27%。对于连续两个季度增长滞缓的网游产业而言,不少企业已将农村市场视为一片新的蓝海。
史玉柱援引巨人副总裁纪学锋观点称,在其老家东北农村,县城几十公里外的农村都开通了网络,但很多村民有网络后不知道做什么。 “网游仅在城市就培养了7600万玩家,城里是不缺乏娱乐方式的,我相信网游在农村市场的前景非常乐观。”他表示,如果不是未成年人问题,网游下乡应该能跟家电下乡、汽车下乡那样走进乡村。
有研究报告称,在今年二季度整体网游增速放缓背景下,五六级农村市场增量迅速,目前超过20%的市场份额,潜力惊人。
但唱衰者依旧不在少数。网络营销业者王鹏辉认为,网游下乡不像家电下乡和汽车下乡,后者都是一锤子买卖,只要有钱就足够了;但在很多农村,玩网游必须要有配套的基础设施,包括网络铺设、网银支付渠道、游戏点卡分销等各个环节,几年内无法一蹴而就。
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