GE:在创客运动中,为什么小团队与大公司竞争,甚至颠覆大公司会更加容易?
安德森:越来越多的小公司可以和大公司竞争,因为两个原因:一是他们会将更多的精力放到某一个领域和细分市场,第二,以目前互联网的角度看未来实体制造业趋势,小公司还会有很多意外的创新。
在书里,我提到了“鹅卵石”智能手表,这个智能手表是4个来自加利福尼亚的年轻人制作完成的,在很多方面也比索尼这种大公司做得更好。当时索尼正高调发布他们的新款智能手表,但是几乎没有引起任何关注,因为前一天,4个来自加利福利亚的年轻人在Kickstarter上发布了他们的腕表产品,应用更加丰富,比如可以兼容iPhone平台,而索尼智能手表只能兼容Android系统,“鹅卵石”设计比索尼更加合理,定价也更低,利用Kickstarter,在发布之前也进行了很好的预售。你可以看到,一些创客已经在设计、营销与定价方面超过了大型的电子产品公司之一。这会有些可怕,并且在警告大公司:小群体制作这种新的生产方式也可以比大公司更好。现在在互联网上这种情况经常出现,很多小公司都做得很棒。
GE:现在创业企业融资,既有如 Y Combinator那样的创业孵化公司,又有 Kickstarter这种众筹型网站,哪种是未来创业公司获得资金的趋势?
安德森:这是两个完全不同的东西,创业孵化器是一种纯商业筹集资金的方式,在开始公司的时候来获取资金。Kickstarter是一种完全不一样的模型,它是众筹模式,它是消费者筹集资金用于产品生产。Kickstarter是很有魅力的,它也是在创客运动集资游戏规则的改变者。它解决了三大难题:首先,收入入账提前到了创业者正好需要的时候,即需要资金的时候就有资金可用;第二,用它筹资相当于在生产前做市场调查,他可以检验产品在投入市场以前会不会成功,可以帮你节约时间和金钱,如果产品没有足够的人埋单,项目会集资失败;第三,它相当于增加了一项服务,在生产之前做市场调研,它更多带来的是信息和市场,而不仅仅是钱,你可以在生产前了解市场对它的认可程度。我对很多人说过Kickstarter进入中国的想法,Kickstarter不仅仅是可以筹集资金,资金只是可以帮你发起做一个产品但是并不能投入生产。但是Kickstarter不仅是众筹资金模式,也会聚集很多工厂和用户,并把受众认可的成功的产品用于大众化生产。
GE:基于你所提到的新工业革命和创客文化,未来是否会在实体制造领域诞生平台型公司,机会在哪 里?
安德森:是的,如果是新工业革命,一定会出现大的公司,但是现在才刚刚开始。就像互联网刚开始一样,基于很多大公司,我们可以开始建立很多的小公司。所以我认为,这次新工业革命,一定会出现大的公司。但是现在为止,依然在寻找这些有潜力的市值较小的公司。
GE:你提到硬件开源,比如让盗版为你所用,产品设计也是免费,那该如何保护知识产权?如果知识产权发生改变,如何来驱动创造力和创新?
安德森:我不知道,法律并没有强调这些,但是我确定地知道,我可以拿着我的手机、用我的相机,做一个复印件,把它们放到打印机,这样我就可以复制一个物体。国家的法律现在还并没有明确地对这个有什么限制,明晰法律在这方面应该是怎么样的。
假设会出现下面这几种情况:如果一个创业公司独自做了这些复制品,但是我们并不知道,该怎么办;如果这样做了,但是并不会导致什么坏结果,该怎么处理;如果这样做了会产生巨大的影响,但是现阶段并不能判断会是什么结果是否可行;什么样的材料会被允许,什么样的大小、型号会被允许,我们都不知道。但是,有关于这些问题的任何答案,在未来的十年,法律会慢慢完善,我们将会知道。
GE:3D打印可能带来大量的版权问题,比如唱片打印会造成盗版泛滥等,如果可以打造生物器官,这面临的问题就更加复杂了。你认为3D打印的道德边界在哪里?如何解决?
安德森:是的,我们可以打印生物材料,可以复制器官,几年以后我们还可以打印DNA、RNA,同样的问题也是版权问题,我们并不知道道德边界是什么,道德边界在不停地变化。当我是小孩的时候,有人在进行试管婴儿,并且把这些婴儿保存在实验室里面,如今这个是可以被接受的。一些实验室出来的试管婴儿已经可以成为合法的后代了,虽然曾经有过困惑,但是大家对这个事情的了解渐渐增加也就不那么抵触,但是以前很难界定试管出来的小孩会不会畸形,小时候连我自己都认为这太恐怖了,太不道德了。所以社会是在改变的,道德边界也在改变,唯一知道道德边界的办法就是先这样做。
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