执行监管难度大**********本,文,来,源,于,创,业,网 c\y\e.c\o\m.c\n版权所有
毋庸置疑,网络游戏虚拟货币在促进网络游戏产业发展的同时,也带来了一些新的经济和社会问题,虽然2009年文化部、商务部下发的《关于加强网络游戏虚拟货币管理工作的通知》中第二十条规定:网络游戏运营企业不得在用户直接投入现金或虚拟货币的前提下,采取抽签、押宝、随机抽取等偶然方式分配游戏道具或虚拟货币。与虚拟物品监管相比,到目前为止法律对利用网游虚拟物品交易和流通仍然没有相关规定,这无疑也给一些不法分子提供可乘之机。**********本o文o来o源o于o创o业o网 c+y+e.c+o+m.c+n版$权所有
但是由于用户权益缺乏保障,市场行为缺乏监管,网络游戏虚拟物品的问题一直都得不到真正有效的解决,而且虚拟物品流动性高,不受地域空间、时间限制等特性也为监管带来困难,但是针对面对网络发展的需求出现的新形象,法律应该与时俱进,尽早提高预防建立具体的可行的操作方法,避免隐患,及时为网游虚拟交易市场健康发展进行预防。**********本文来源于创}业}网 c}y}e.c}o}m.c}n版}权}所]有
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