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专注于网游研发的企业的盈利模式一般为:新产品开发出来后,卖给营运公司,营运公司会支付一笔权利金,权利金的高低因产品品质而有很大的差距,但网页游戏一般没有版权费。上线后,研发企业参与和营运公司进行分成,具体分成比例不确定。此外,以版权出口的形式出口海外也能取得一定的收益。
研发和营运:营运是研发的更高阶段,和研发相比,营运对资本、资源和渠道的要求都很高,一般来说,对营运的基本资金要求在3000万元以上。