北京游戏开发公司九趣首席执行长史卫星说,开发英文应用程序需要更多的研发,该公司偏向于为中国用户开发产品,但在中国还没有一个能够使开发者获得合理回报的平台。
史卫星说,中国是个具有很大潜力的市场,因为需求旺盛,但很多开发者由于中国市场尚不成熟不得不转向海外。
当然,尽管充满挑战,但中国拥有大约4亿互联网用户,在线游戏市场对游戏公司还是有吸引力的。例如北京软件开发公司掌上极浩信息技术有限公司以70%的分成费用在腾讯游戏网站上发布游戏,因为腾讯拥有大量的用户。
美国开发者们也在向中国市场进军。旧金山的Zynga Game Network Inc.今年早些时候收购了北京的社交游戏公司希佩德信息技术有限公司(XPD Media),热门游戏《FarmVille》就是由Zynga开发的。
同时,开发《Bejeweled》(宝石迷阵)和《Plants vs. Zombies》(植物大战僵尸)等游戏的西雅图公司PopCap Games Inc.计划不久将发布中文游戏,尽管公司面临盗版的挑战。《植物大战僵尸》虽然未出官方中文版本,但在中国非常流行。PopCap亚太区副总裁格尔兹曼(James Gwertzman)说,这款游戏是通过盗版流行开来的。
格尔兹曼还说,想要在一个用户习惯免费玩游戏的市场获利可能有点困难。在中国销售的最大困难是找到合法机制使内容可以“生钱”。
开发者们说高速手机服务的应用和本月早些时候苹果iPad和iPhone4在中国的发布最终可能会推动中国合法应用程序销售平台的使用。
格尔兹曼说,中国市场仍然足够大、有足够的吸引力,你会看到开发者们比以往任何时候都注重中国市场。
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