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网游业亟待寻求新商业盈利模式


cye.com.cn 时间:2011-1-4 8:30:57 来源:创业网cye 作者: 我来说两句

  受此影响,网游企业纷纷放弃计时收费的传统运营模式,杀入道具贩卖市场。目前中国拥有最多的免费游戏玩家。调查显示,免费模式已经成为中国网游的主流收费模式,有56.6%的人表示他们最主要玩按道具收费模式的游戏,还有大约10%的人表示两种收费模式的游戏他们都有玩。

  不过过度运用道具收费模式带来的负面影响也是有目共睹的,由于一切向钱看,很多玩家无法享受到玩游戏的乐趣,因此纷纷离开——易观国际发布的数据显示,中国网游市场的环比增速在2009年第二季度达到 12.1%的高点后,一路下滑,到2010年第二、三季度,尽管包括了学生放暑假的网游旺季,但整体收入规模还是出现了连续环比下降趋势。

  寻求新盈利模式

  长期以来,国内网吧受市场定位、形象、成本、管理和舆论等影响,一直制约其向扁平化、连锁化的发展进程,导致连锁品牌旗下网吧“连而不锁”的尴尬情形。然而,随着国内知名网游公司梦想兄弟在全国范围内开展的首款“微运营”网游进行的大规模封测,国内上万家网吧所面临的困境或将迎来重大突破。

  据了解,此次梦想兄弟倡导的首款“微运营”网游《西游世界》已进入运营阶段,全国有超过1万家网吧将同时参与该项游戏的封测当中。根据网吧和梦想兄弟达成的协议,网吧将从区域营收中分取高达30%-40%的收入,而这也将形成网吧获取利润的新源泉。

  近年来,网吧通过规模化、扁平化的管理,在餐饮、广告等增值服务取得不错成绩,但离国家文化部倡导的网吧产业升级政策仍有不小距离。

  业内分析人士王先生表示,网吧作为直接面对客户的特殊群体,依然存在很多尚未开发的商业价值,但在巨大成本压力面前,网吧很难通过自身力量完成业务的拓展,商业价值和自身收入不匹配的矛盾将更加凸显。面对网吧目前所处困境,梦想兄弟CEO孟荆表示:“很简单,我们就是要和网吧成为利益共同体,通过分享来带动产业链的健康发展,从而完成个体的发展,因此我们做出大胆决定,将30%-40%的营收分给参与微运营的网吧。”

  消息人士透露,包括全内四大连锁网吧之一的中录时空、时空引擎等在内的多家网吧连锁机构已开始筹备“微运营”团队,寻求增值服务的扩展。易观国际分析认为,完美时空借网吧渠道铺货扭蛋玩具,实现了网吧作为网游营销的新价值点。通过联合运营,网游公司也有望获得持续增长。

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