2010年对中国网游业而言,是不平凡的一年,经历了10余年发展的中国网游产业由暴利期开始进入蜕变期:盛大、九城等国内一线游戏公司出现了发展历史上的低潮,整体业绩滑落。
2010年国内网游业强劲的发展势头逐渐放缓。据中国互联网络信息中心(CNNIC)发布的调查数据显示,2010年网游用户规模半年增长率仅为11.9%,为近5年来最低增幅。
网游厂商收入规模下降
易观国际监测数据显示,中国网游市场的环比增速在2009年第二季度达到12.1%的高点后,增速放缓。到2010年二、三季度,尽管包括了学生放暑假的网游旺季,但整体收入规模还是出现了环比下降趋势。如果加上对第四季度的预估,2010年中国网游市场规模将徘徊在300亿元左右。
有分析认为,在增长势头放缓的背后也让中国网游市场整体规模难以扩大。究其原因,有产品创新不足、同质化严重、外挂横行、政策影响等。但最主要的,还是中国网游消费者对近年来网游企业涸泽而渔、焚林而猎的敛钱模式的反弹,是网游业因其自身贪婪而招致的市场报复。近年来,中国网游运营商确实获得了世界最高的增长率、利润率、ARPU值(每活跃用户平均消费),但它们付出的名誉上的代价却也是巨大的,短期内难以弥补。
网游行业裁员不断
去年11月以来,金山、完美、久游、联游等多家网游公司接连爆出裁员。有业内分析称,裁员潮虽然并不能说明行业景气出现衰退,但也显示出此前高速增长中虚火过旺的现象亟待调整。
行业正在经历虚火过旺后的泡沫幻灭。 网游业泡沫不大,但肯定有,这一波裁员潮实际上在一年半到两年前就已埋下种子。 该人士分析称,大约在两年前,为了在行业竞争中 夺势 ,各家网游企业纷纷拼命抢团队、立项目,将运营的摊子铺大。
而近一年来,行业增长开始放缓,同时诸多产业资本也开始进军网游业,造成行业拥挤,同时大型网游开发、运营成本已成倍翻高,在此背景之下,裁员调整不足为奇。
网游财报不佳 VC大规模撤离
去年11月份,盛大、完美、网龙、金山、空中网等陆续公布财报,除腾讯、网易、搜狐畅游的营收和净利润出现增长以外,其余几家公司都出现了营收放缓,净利润下滑的情况。尤其是之前被投行普遍看好的完美时空,财报公布后更是大跌17%,表现出投资者抛售的决心。而在港股网龙的股价更是阴跌了一年,已经接近上市后的历史最低点。
从整个行业来看,中国网游已经告别了过去高增长的态势,目前行业分化较为明显,整体情况已经不乐观,尽管网游娱乐产业仍旧前景十分广阔,但短时期面临的瓶颈却足以让一批公司倒下。
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