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哪些TMT模式真正具有投资价值


cye.com.cn 时间:2011-2-16 11:01:35 来源:商业英才网 作者: 我来说两句

网络视频

投资热点:★★★

投资机会:对现有龙头追加投资

2009年末,阎焱认为视频网站因为版权压力已血本无归,而向《英才》记者直言“视频在中国没戏”;2010年末,优酷网却上市了。

其实,投资人的担忧不无道理。土豆及优酷上市招股书均显示巨额亏损,土豆前三季度净亏损达8373万元,优酷净亏损达1.67亿元,酷6的第三季度财报也显示亏损额达1280万美元(约合8500万元人民币),全行业亏损已成为中国视频行业的普遍现象。

陈宏发现,现在的年轻人已经不太看电视了,周鸿祎也同时指出,视频,代表着未来发展方向已经是毋庸置疑。

经过几年的模仿和探索,中国视频网站走过了Youtube模式,也效仿了Hulu模式,如今,已经聚合了UGC(用户分享的原创内容)、正版影视长视频、自制剧、网络电视直播内容等,显得一派繁荣。

未来谁能称霸江湖,很可能只是一场资本的游戏。“从原来的300多家到今年,洗牌已经开始了,资源已经向优酷网、土豆网和迅雷等聚拢”,陈宏称。

投资人点评

周鸿祎直言,视频网站其实还在起步阶段,营收和成本还没到盈利状态,上市意味着在市场竞争中能领先对手,但是,门户还在加入这个游戏,另外,迅雷等客户端和P2P视频网站,也还在积极参与竞争。谁是最后市场的赢家,现在不好说。

网络游戏

投资热度:★★★

投资机会:网页游戏、社交游戏

2010年,从各网游企业上市公司的财报中,可以发现,网络游戏市场营收增长放缓,甚至有几家出现下滑趋势。年底,金山、完美时空、久游和联游等网游公司又接连曝出裁员。这一切,虽然不能直接说明中国网络游戏已遇到了瓶颈,但也预示着调整期的到来。

据新好数据统计显示,截至2010年12月14日,2010年网络游戏出款新品247款,而网页游戏出款新品285款,两者经营比较成功的游戏都有6款。然而网页游戏的月盈利却是网络游戏的1.5倍。可见网页游戏的收益势头远比大型网络游戏的要好,甚至已经赶超网络游戏久居收益龙头的宝座。


“我总觉得网游市场挺饱和的,MMORPG(大型角色类扮演游戏)肯定是没有什么投资机会了,都是大型上市公司在做,与移动互联网相关的小游戏可能有投资机会”,陈宏称。

“网络游戏整体市场增速在放缓,但盘子还是很大,网页游戏和社交游戏都有机会”,周鸿祎称。

投资人点评

邓峰认为,2010年,从MMORPG向社交游戏的转变比较明显。对于用户而言,玩MMORPG的时间在下降,玩小游戏的时间在增长。尤其是在苹果Ios和谷歌Android平台日渐成熟,对网页游戏、手机游戏的拉动都很大。

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