三 我要玩:躲开
互联网巨头
当邮箱、搜索引擎等“刚需”
已有大公司拦路,没什么
创业机会,刘阳盯准了游戏
这一“软性需求”
随意地抛起“我要玩”公仔,刘阳的笑容依旧像个大学女生。
曾在金山公司工作,大学学历,有人觉得刘阳的经历不够“草根”。但刘阳把自己归为草根,“我认为白手起家创业都算草根”。
此前五六年游戏行业的工作经历,让刘阳极为看好中国庞大的游戏市场。但中国网络游戏的用户偏年轻,大型网游每天要耗费用户四五个小时,太累。她瞄准那些更成熟健康的用户,打算做更轻松的游戏,抛弃繁琐的用户端,一打开就能玩儿。
2007年新娱兄弟网络科技有限公司(我要玩)成立时,4399、2345等小游戏网站已经拥有庞大的用户群体,网站仅靠广告就能获得丰厚的收益。
可是我要玩还是以迅猛的速度浮出水面,2008年拿到中国网页游戏行业第一笔投资,目前已经是中国最大的网页游戏公司。
这有赖于刘阳发现的市场空间,“用户还是喜欢和真人玩游戏,而他们以单机游戏为主。”
而且刘阳为我要玩设计了很有效的商业路径:用游戏的运营模式去经营网站,再用互联网的方式推广游戏。
无论电视游戏、PC机还是用户端游戏,都在满足娱乐需求,人们是愿意花钱的。刘阳说:“而且网页游戏,一打开电脑就能玩儿,没有门槛。”她敢于向用户收费的另一个原因是,前几年蓬勃发展的大型网游培养了用户的消费习惯,他们愿意为游戏买单。
想认识全国各地的创业者、创业专家,快来加入“中国创业圈”
|