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网游业逐渐淡出暴利时代


cye.com.cn 时间:2010-4-7 8:51:09 来源:每日经济新闻 作者: 我来说两句

  而在此前,九城也已推出了网页游戏《九洲战记》,抢先在此布局。

  “网页游戏利润率现在要比传统MMORPG(大型多人在线角色扮演游戏)高,这或许是业内巨头们纷纷出手的原因”,一位业内人士评价认为,相比MMORPG客户端游戏,网页游戏无论是开发、推广成本,还是玩家进入门槛,都要低得多,没有客户端限制,也能让更多新玩家更便利地接触网游。

  廖明香认为,网页游戏确有很大作为空间,但目前相关市场仍存在一些急功近利的举措。“网页游戏进入门槛低,但玩家流失率也高,有的运营商为了赚快钱,就拼命抢在用户流失之前吸引玩家大量投入。ARPU虽看着高,但能否长期保持高利润还有待观察。”

  艾瑞咨询4月1日发布的《2009-2010年中国网络游戏行业研究报告》数据显示,2009年中国网页游戏市场规模为9.9亿元,同比增长 97.2%,2010年这一数字将达到14.7亿元。艾瑞分析认为,未来中国网页游戏的收入将占到整个网络游戏总收入的5%至10%左右。

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