网页游戏门槛低 小公司生存难
页游采用无端科技的一个重要目的就是把SNS用户转化为网络游戏用户,但从SNS社区到客户端网游还是有较大差距的,所以采用了无端模式,点开页面同样能接触到网络游戏的精彩世界,让SNS用户能更快捷、方便的体验网络游戏的乐趣,接受网络游戏。由于社交网站架构的成本不高,添加第三方开发的游戏非常简单这两个原因的影响,无端游戏已经成为各中小社交网站争相添加的组件。
无端技术作为网页游戏的核心技术,通常产品开发周期普遍较短,相对客户端游戏的几年开发周期,网页游戏仅需要几个月。相应的在资金方面,传统的网游制作非常高一般随便都会达到上千万。而网页游戏,在投入方面最多也就是几百万甚至几十万。在程序上面也不需要花高额的引擎费用,对于一个新公司来说很容易投入的。
2009年中国网页游戏市场规模为9.9亿元,同比增长97.2%,预计到2010年年底将达到14.7亿元。艾瑞分析认为,未来中国网页游戏的收入将占到整个网络游戏总收入的5%至10%左右。然而,随着兼并暖潮的兴起,大型网络企业的涉足以及诸多新资本力量的杀入,网游业的竞争和挑战也愈发激烈。
创新生存根本
在用户方面,大型企业拥有大量老用户群体,以巨大用户数目为基础进入,并且其用户具备网络习惯性和游戏爱好。其在运营方面更有经验,在资金方面占优势,能获取更好的推广渠道,外加平台化的依托,使得众多大公司能顺利营造有效的盈利模式。相反,没有用户群体小公司或新公司,不但不具备这些实力,并且在运营上更缺乏经验,所以很容易走向失败。
因此,09年的游戏行业同质化的教训让众多游戏企业所惧怕。并且,游戏主管部门相关领导在会议上也多次提出产业需要创新,创新才能生存的理念。所以,只有选择创新,以富有创意和特色的产品和快速反应在竞争中幸存,以产品实力来占据市场,有效挖掘网站细分用户的差异化需求,开发新的、更契合用户需求的服务和产品,留住新老用户,靠本土化设计创意和积累慢慢发展壮大。
创新、创意和对玩家需求的深度挖掘,将成为小企业取胜的法宝。
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