网络游戏是高度融合互联网技术和创意的软件产品,创始人自身需要深厚的技术理解力才能为公司营造出强于竞争对手的技术底蕴,很大程度上仰仗于创始人的个人英雄主义。国内的网游公司中,北京和广东的大多数大型网游公司的老板都有很强的技术背景,而上海公司在此方面相对偏弱。
不论是当地高校资源是否充足优质、软件业自身发展是否成规模、老板是否有技术背景,如果把这些因素单个拎出来作为不利于某地网游业发展的佐证显然有欠妥当。当然,当这些因素同时起作用时,我们也不得不考虑,是不是公司的竞争力被所处的环境所限制了?为什么美国知名游戏公司有把总部或分部放在旧金山、洛杉矶等加州知名城市中,但却没有在纽约的?难道对外贸易型经济中心(上海)只适合做买卖而没有研发氛围?
阶段性的衰退,并不代表没有机会
盛大、九城、久游等沪上传统领军游戏公司的确都是依靠代理运营发家致富,未能及时在自主研发上取得突破而丧失优势和先机,是一个需要被记录的历史性教训,但这也不意味着上海在地域竞争中丧失机会。盛大仍然在经营理念和公司模式上有可取之处,旗下除高营收的《传奇》系列、《冒险岛》、《龙之谷》等等,还有许多款能给带来利润的中小型产品,这些组合依然能够持续支撑公司的收入结构。失去WOW、手握重金的九城,依然在国内外多地选择优质团队投资,拟依靠国外高质量创新型产品赢回市场。毕竟今年的黑马《坦克世界》让人们看到能够赚钱的网游绝不会限于韩国以及暴雪产品。
此外,正是因为地域特质,上海还有着许多从事游戏外包业务的国内外知名公司,并且EA、UBI、2kgame、Epic等游戏巨头在上海也设有研发分部。虽然在过去,这些公司分化了上海大量游戏人才,使之投入到PC单机、家用机的游戏研发之中。但换种思维来考虑,这些国际化游戏公司也同时在为上海培养许多吸收国外成熟制作理念和先进制作技术的研发人才。如近期曝光并在客户端画面表现上抓获大量眼球《悟空传》的技术研发人员中,就有许多在这一类的上海游戏公司中从事过家用机游戏的研发。
迪斯尼的巨大成功不仅仰仗强悍的发行能力,同时也具备一流的创新研发能力。只要沪上游戏公司始终坚持不断提升研发实力的方向,努力探索技术和理念上的创新,上海是个神奇的城市,在未来重新崛起也未可知。
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