畅游有68.5%的股权归搜狐(NasdaqGS:SOHU)所有,该公司的所有收入几乎都来自于《天龙八部》一款游戏。上一季度,畅游发布了《天龙八部》的资料片,为玩家提供了更好的图像和更多内容。巴加认为,这对销售额起到了一定的促进作用,但是由于缺乏新游戏,因此将会阻碍该公司的进一步增长。
畅游表示,该公司第一季度玩家增加7%,达到创纪录的104万,但去年同期的增幅却高达47%。搜狐CEO张朝阳在分析师电话会议上重点强调了Cye.com.cn玩家数量。他说:“我们的网络游戏业务仍在继续产生令人鼓舞的业绩。最高同时在线用户首次超过100万,这显然表明,我们在保留现有用户的同时也在吸引新的玩家。”
畅游计划今年第三季度发布一款新游戏《鹿鼎记》。根据汤森路透的调查,分析师对畅游第三季度和第四季度销售额增长的平均预期分别为21%和28%。
巴加说:“这些企业的增长动力在于,他们何时能够发布下一款大型游戏。在此之前,投资者将会采取观望策略。”
网易的魔兽效应
分析师预计,盛大网络第一季度实现销售收入2.049亿美元,同比增加27%,但环比下滑8%。受益于《魔兽世界》在中国大陆地区的全面运营,网易的收入则有望实现大幅增长。但是由于《魔兽世界》此前迟迟未获审批,拖累了网易最近几个季度的股价。
科里西克认为,中国政府似乎将对网络内容采取更为严厉的监管,投资者担心会出台新的限制措施,从而对中国网游市场的增长构成伤害。
巴加指出,与此同时,游戏玩家的预期也开始提升。这就使得游戏公司的压力进一步增加,迫使他们加大研发力度,招聘更多员工,并提供更为优厚的待遇。他说:“过去几年间,我们已经看到这些企业研发人员的工资大幅增加,今后还会继续增加。”
Roth Capital预计,中国网游市场规模将从2008年的26.7亿美元增加到2013年的82.5亿美元,但竞争也会更为激烈。科里西克说:“一些私有工作室拥有大量资金,而且他们在努力推广游戏,并且在销售和营销领域花费了大量资金,这就给现有的网游上市企业带来了一个问题。究竟谁能够占据更大的市场份额?”
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