过去在移动领域的增长方法不管用了。
曾几何时,要在移动上获胜有一套公式:
1、开发超好的东西。
2、让苹果Google帮你,在推出时好好公关一下。
3、看着你的APP在排行榜上爬升。
4、购买一些便宜的装机量,进一步推动程序发展。
5、等着成功吧。
在过去的几年,这样做很管用,效果很好,对于新创业公司、独立开发者来说,方法尤其有效。慢慢的这套办法失效了,没有可以替代它的方法。尽管你万般期待出现一个更富有、更大的移动生态系统,带来移动增长的机会,但是在移动领域取得初期成功越来越难了。
这只是时间问题。我之前就说过,最终所有的营销策略都会慢慢失效。在营销上,先发者获胜(至少在最初阶段如此),如果你开发一些新玩意,采用一些小策略推广,大家会纷纷响应,不管你是创新了,还是买了一个渠道来推广。但是最终你的策略成为全产业的最佳操作方式,响应者下降,因为你的客户已经习惯这种技巧了。
在推动移动APP成功的渠道中,历史总是在重复。我们今天就讨论一下生态系统是如何成熟的,它包括一些方面:APP程序店竞争的加剧,CPI成本(Cost Per Installs)提高,编辑的目标变化,还有整体投资趋势的变化。
1、程序店更大了,产品差异化更难了。
首先看看最明显的变化:APP数量明显变大了。在2009年至2010年成功的APP现在面临4-8倍的竞争。
不管你开发照片程序,还是开发购物、信息、本地、电影、新闻程序,各领域都有2-3个质量最好的竞争者等待着。对于新移动开发者来说,目标不再是争取进入业余者APP的第一轮名单了。今天,更难了。
下图显示的就是APP数量的增长:
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