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移动互联网创业中的27%开发者年赚超十万


cye.com.cn 时间:2011-5-11 10:32:17 来源:计算机世界 作者:尹一捷 李敬 我来说两句

我要拼速度**********本=文=来=源=于=创=业=网 c=y=e.c=o=m.c=n版=权=所=有

产品是最核心的要求,但在前有豪华军团,后有山寨大军的情况下,保持领先不是一场龟兔赛跑的游戏,而是极品飞车的竞赛。戴周颖一针见血地指出:“在当下群雄割据的状态,最快的反应速度和执行力至关重要。没有速度,只能被淹没。”

像小米科技这样从出娘胎就带着贵族血统的军队,以迅雷不及掩耳的速度进行产品迭代,让草根开发者只能望其项背。截止4月28日,小米科技的杀手级应用米聊已经在Symbian、iOS平台同步推出对讲机功能。这也是国内首款Symbian对讲机应用,至此使米聊成为首个跨Android、Symbian和iOS三大平台的对讲机应用。**********本/文/来/源/于创/业/网 c#y#e.c#o#m.c#n版#权#所#有

一位熟悉小米科技的人士告诉《计算机世界》报记者,它倾向于用最有吸引力的薪酬招最好的人员,以最快的速度推进项目:每周上6天班,工作时间为每天12小时,从早上10点到晚上10点。以米聊为例,它遵从快速迭代的产品改进方式,每周进行一次大的版本更新——周五发布新版,周六、周日收集用户反馈,周一到周五进行开发和测试。

因此,其他草根开发者在技术力量上的羸弱和资本的缺乏下,难免败下阵来。

“要制胜,就像一场游击战。”戴周颖在与上百家移动开发者交谈后发现,小公司要生存,甚至更需要将“山寨化”发挥到极致。

目前,国内手机游戏公司普遍都在沿着全球找游戏,哪个游戏火就抄哪个,赚快钱。在积累了一定的用户量之后,存活下来的公司就开始扩大人员,放慢步子,但仍然满世界抄游戏。

“现在大家都在抄,谁能抢先发谁就能争取更多流量。”汤仲宁毫不忌讳地表示,进步思创今年预计上线的近10款产品中,很多创意都来自于山寨,然后再小范围修改。为了抢进度,每天工作12个小时已经是汤仲宁的习惯,他曾和顽石CEO吴刚在微博上互相攀比,看谁加班更晚。**********本=文=来=源=于=创=业=网 c=y=e.c=o=m.c=n版=权=所=有

我要赚钱

“截止目前,我们还没有从Android平台上赚到钱。”小米科技的相关负责人士对《计算机世界》报记者表示。如果连小米科技这样的豪华军团都赚不到钱,对于草根开发者而言,岂不是没了活路?

根据DCCI的报告,中国的移动开发者中,盈利的约占25.2%、亏损的占34.4%、持平的为40.4%。移动应用开发者的年收入水平普遍偏低,34.7%的开发者收入在1万元以下,1万 5万元的只有16.3%。**********本=文=来=源=于=创=业=网 c=y=e.c=o=m.c=n版=权=所=有

国内移动开发市场的先天特征让盈利变得更为困难。“首先,98%的国内用户没有主动为应用付费的习惯;其次,移动支付手段滞后,用户的支付习惯尚未养成;第三,免费应用越来越多,收费应用的推广越来越难。”胡延平表示,这是整个产业链都面临的局面。

由此可见,付费下载模式在国内市场几乎无路可走,移动广告似乎成了惟一的选择。但严峻的现实是,这并不是明智的选择。因为开发者仅依靠移动广告很难实现盈利,而如果广告投放不恰当,还容易影响用户体验,造成用户流失。

“必须将卖产品的思维转向卖服务,并且具备营销的意识。”戴周颖告诉《计算机世界》报记者,移动游戏开发者能率先行动起来,这得益于网络游戏的盈利模式已经清晰。**********本/文/来/源/于创/业/网 c#y#e.c#o#m.c#n版#权#所#有

汤仲宁将《三国塔防》在App Store上的最初定价为2.99元。3个月后,汤仲宁做了一次调整,将价格降低为0.99元。但在对《三国塔防》进行了一段时间的研究后,汤仲宁发现,靠付费下载不是一个稳妥的模式,尤其是在中国整个互联网免费的模式下,移动互联网的应用也如此。由此,他决定在新开发的8款产品中靠游戏内置的付费模式——客户端免费、道具收费,这将是进步思创的最主要收费模式。据汤仲宁估计,如果采用增值收费的方式,收入有望达到与平台三七分成的10倍。

不仅是在中国,在北美销售排行榜的前20家中,约有60% 70%的游戏采用了道具购买、增值付费的方式。一款名为蓝精灵的社交游戏,连续3周排名于热门下载中,该款游戏中的许多关卡,用户必须通过购买各种道具来突破。

此外,也有的新移民选择了转型。成立于2008年的爱图腾创业团队,曾经推出了“泡墨大爆破”,这款游戏在2010年4 6月一直盘踞中国区免费应用第一名。紧接着,爱图腾又推出了收费游戏“小芝麻闯天关”,最高曾排到App Store付费游戏子分类Adventure的第24名。

可是,在团队运营一段时间后,爱图腾CEO刘磊依然觉得自主研发应用比较辛苦,挣钱比较难。“自己研发应用在App Store上销售,研发成本与收入不成正比。而且,App Store里具有很大的机会因素,风险比较大,不能维持稳定的收入。”因此,在经过多方分析后,刘磊果断地决定接外包单,转型为iPhone应用开发外包商。

目前,爱图腾已经为时光网、搜狐微博、财讯传媒以及华尔街日报等近百余家公司开发了移动应用终端,收入超过300万元。不仅如此,爱图腾还吸引了200万元的天使投资**********本=文=来=源=于=创=业=网 c=y=e.c=o=m.c=n版=权=所=有

对于靠卖软件谋生的新移民来说,发行平台的选择,关乎他们的未来命运。但大多数新移民不知道该如何选择。

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