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观察:手机网游的自我救赎


cye.com.cn 时间:2010-8-16 11:21:09 来源:互联网周刊 作者:侯大银 我来说两句

如何找到发展的爆发点,这是手机网游上下游企业都在思考和探索的问题。

一年一度的ChinaJoy(中国国际数码互动娱乐展览会)又掀起了游戏玩家的激情,厂商们新的游戏和战略发布也传达着业界未来的发展方向,而在手机游戏领域,其火热貌似比往年更盛。

此次ChinaJoy上,中国移动游戏基地高调亮相,联合盛大旗下华友世纪共同举行的《龙之谷之天空战记》新游首发活动,使手机游戏成为本届ChinaJoy最大的亮点,同时也引发了游戏产业对中国移动在这次展会上首次公布的“泛游戏”产品战略的一片喝彩和广泛关注。

同时,美国艺电公司亚洲区副总裁兼大中华区总经理曾德透露,已经和上海的公司进行合作开发手机游戏。不久前,国内网游开发商九城公司宣布与美国手机游戏及平台公司Aurora Feint达成投资协议。国内另一网游厂商网易CEO丁磊也在日前表示,如今碎片时间越来越多,手机网游将会是未来的一个新趋势,而网易已经开始了技术储备。不过丁磊担忧盗版将是手机网游发展中一个比较大的问题。

事实上,众多大厂商看好手机网游发展的同时,也看到了手机网游发展存在的问题。而丁磊所担忧的盗版问题,在目前的发展进程中,还不是手机网游发展最大的瓶颈。

根据艾瑞咨询近期发布的《2010年中国手机游戏用户行为研究报告》的数据显示,在接受调查的手机上网用户中,“担心流量费用”和“可玩性较差”等成为用户不玩手机网络游戏的主要原因。从整体的调研情况来看,较高的游戏成本和较差的用户体验阻碍了手机网络游戏的发展。

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