环比下降1.8%!十年来,高速发展的中国网游业首度迎来负增长。是低迷的预兆,还是增长的调整?行业人士对此众说纷纭
十年来不断创造增速奇迹的国内网络游戏产业,在业绩辉煌之时,开始在高峰徘徊。
近日,研究机构相继发布了《2010年第二季度中国网络游戏市场监测》报告。数据显示,今年第二季度网络游戏市场规模为73.4亿元,环比下降1.8%。另一家机构的数据也显示环比下滑0.5%。在前不久发布的财报中,腾讯、盛大、网易等游戏运营商市场份额基本持平。总份额达58.3%的第二集团企业收入份额减少,巨人网络第二季度净营收同比下滑11.7%,净利润同比减少19.8%,金山和网龙等其他几家游戏公司跌幅更高。
不同机构报告均显示网游业开始出现下跌趋势,这还是十年来的首次。而金山、网龙等上市网络游戏公司业绩的“集体跳水”对今年以来屡被“唱衰”的网游业来说无异于又遭受一记重拳。与此同时,社交网站也不能幸免于难。国内知名SNS(社交网站)360圈于7月1日宣布倒闭后,另一家SNS网站蚂蚁网也发布公告宣布7月30日关站。
网游产业数据下滑、SNS网站在短时间内连续多家倒闭,这一切似乎都昭示着,整个网游产业正在陷入前所未有的低迷。
乐哉?悲哉?
在前不久的Chinajoy(中国国际数码互动娱乐展览会)上,国内各网游公司掌门人齐齐亮相,对网游业发展前景展开了“今年挺好的”与“网游在衰退”的争辩对决。
7月28日,盛大游戏CEO谭群钊在Chinajoy高峰论坛上发表演讲,称今年网游增速放缓。数据显示,盛大网游第二季度市场份额为15.9%,较第一季度有所减少。由于盛大运营的《传奇》系列生命周期走到成熟期,新品尚未进入市场,业绩环比下滑3%,他认为,目前整个行业进入调整期,“各大上市公司都在面临资本市场的巨大压力”。
金山面临的形势更为严峻。该公司财报数据显示,第一季度金山网络游戏总营收1.617亿元人民币,较上季度下降了19%,月付费用户为150万,较上季度下降了18%;第二季度市场份额已经跌到2.7%,低于光宇华夏和巨人,更不及搜狐和完美时空。虽然金山和盛大联合运营《剑网3》新增了一部分收入,但是仍然无法弥补整体收入的下降。对此,金山高级副总裁邹涛在会上无奈地表示,眼下国内整个网游行业都在衰退。
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